Как уже кратко обсуждалось в этой серии, слои могут в различной степени содержать прозрачность или быть полностью непрозрачными. Это важная концепция, потому что прозрачные слои позволяют проектам быть более замысловатыми и содержать большую глубину, а также позволяют сохранять композиции без фона.

Чтобы лучше понять эту концепцию прозрачности, у меня есть три открытых слоя в моей композиции (выделены зеленым цветом на фото выше). Первый слой - это слой 1, который находится наверху моего стек слоев и является полностью прозрачным слоем. Второй слой - это изображение под названием «Модель в красном кресле», которое полностью непрозрачно и не содержит прозрачности (подробнее об этом через секунду). Третий слой - это наш фоновый слой, который также полностью непрозрачен, но заполнен белым цветом. Этот слой также не содержит прозрачности.
Регулировка прозрачности слоя с помощью ползунка непрозрачности

Есть несколько способов повозиться с прозрачностью слоя, и результаты зависят от того, как вы взаимодействуете с прозрачностью слоя. Например, если я нажму на слой Model in Red Chair (обозначен зеленой стрелкой), я могу использовать ползунок непрозрачности в верхней части панели Layers (красная стрелка), чтобы настроить общую непрозрачность этого слоя.
По умолчанию ползунок установлен на 100, что означает, что он имеет 100% непрозрачности или полностью непрозрачен. Если я перетащу ползунок влево, число станет меньше 100, что означает, что слой изображения теперь содержит процент прозрачности.
Если я перетаскиваю ползунок, пока он не достигнет значения 50 (как показано на фотографии), это означает, что слой изображения теперь является непрозрачным для 50% и прозрачным для 50%. Вот почему мы можем немного видеть сквозь этот слой, выявляя белый фон за ним (что, следовательно, делает наше изображение немного светлее, так как добавление белого цвета ко всем вашим пикселям осветлит эти пиксели вверх).

Я также могу вручную ввести значение в моем ползунке непрозрачности, если мне нужно точное число здесь. Чтобы сделать это, мне просто нужно с помощью мыши выделить текущее значение (прямо сейчас оно установлено на 50.0), затем ввести новый номер и нажать клавишу ввода. Например, я наберу 23, чтобы установить для моего значения непрозрачности значение 23%, а для значения прозрачности - 77% (как показано в области, выделенной зеленым цветом на фотографии выше).
В этой заметке я хотел бы отметить, что между непрозрачностью и прозрачностью существует обратная зависимость - или, другими словами, значение одного из этих измерений всегда является значением другого измерения, вычитаемого из 100. Таким образом, если для моего уровня непрозрачности установлено значение 65%, мой слой будет прозрачным для 35%. Если мой слой прозрачный 40%, тогда непрозрачность должна быть установлена на 60%. Yay математика

Я также могу использовать стрелки на правой стороне ползунка непрозрачности (обозначены красной стрелкой), чтобы увеличить или уменьшить непрозрачность на процентную точку 1. Таким образом, если я щелкну стрелку вниз один раз, непрозрачность моего слоя теперь будет равна 22%. Если дважды щелкнуть стрелку вверх, непрозрачность слоя будет равна 24%.
Примечание: когда непрозрачность моего слоя установлена на 0%, он больше не будет виден, потому что он будет полностью прозрачным. Непрозрачность моего слоя никогда не может быть меньше 0% или больше 100% - она всегда будет в этом диапазоне.

В следующей части этого урока я собираюсь установить непрозрачность своего слоя обратно на 100% (вы можете либо перетащить ползунок непрозрачности до упора вправо, либо вручную ввести значение «100»).
Альфа-каналы и прозрачность слоя
Следующая важная концепция, когда речь заходит о прозрачности, это то, что называется альфа-каналом.

Композиции в GIMP всегда содержат какие-то каналы, определяющие, как цвета будут отображаться в композиции. Эти каналы составляют так называемое цветовое пространство. Наиболее часто используемым цветовым пространством и цветовым пространством по умолчанию в GIMP является цветовое пространство RGB. Это означает, что ваше изображение состоит из трех цветовых каналов - красного, зеленого и синего (поэтому мы используем аббревиатуру «RGB»). Вы можете увидеть эти цветовые каналы, перейдя на вкладку «Каналы» рядом с вкладкой «Слои» в области «Слои, каналы, пути, история отмены» (обозначена красной стрелкой на изображении выше).
Альфа-канал
Здесь вы видите, что у нас есть красный, зеленый и синий каналы, каждый из которых накладывается поверх другого так же, как мы накладываем слои. Однако вы заметите, что здесь виден и четвертый канал — альфа-канал. Этот канал представляет собой истинную прозрачность для слоя. Если у слоя нет альфа-канала, он не сможет создавать изолированные области прозрачности.
Другими словами, мы можем уменьшить общую непрозрачность всего слоя одновременно (как мы это делали с помощью ползунка «Непрозрачность» ранее в этой статье), но мы не можем взять такой инструмент, как инструмент «Ластик», и создать небольшую область прозрачности для слой.
При этом, поскольку мы видим, что есть альфа-канал, связанный с активным слоем, на котором мы находимся (наш слой изображения), мы должны иметь возможность создать изолированную область прозрачности, верно? Ну, это немного сложнее.

Если я вернусь к панели слоев (красная стрелка на фотографии выше), вы заметите, что я все еще нажимаю на слой изображения «Модель в красном стуле» (зеленая стрелка).

Теперь, если я возьму инструмент «Ластик» из набора инструментов (красная стрелка на фотографии выше) и сотру случайную область на моем слое, вы заметите, что он фактически не создает прозрачность там, где я стираю. Вместо этого он окрашивает в черный цвет (синяя стрелка на фото). Зачем?
Что ж, в GIMP вы должны указать для каждого слоя, который еще не содержит прозрачность, что вы хотели бы добавить альфа-канал к этому слою и тем самым придать ему прозрачность. Прямо сейчас только Layer 1 содержит прозрачность, потому что мы создали новый слой и заполнили фон прозрачностью (посетите мой предыдущая статья в этой серии где я создал этот слой). Вот почему альфа-канал был отображен в нашем диалоге каналов (даже если мы щелкнули по нашей модели в слое красного стула - другими словами, это вводило в заблуждение, потому что казалось, что наша модель в слое красного стула имеет альфа-канал, хотя это не так).
Два других слоя в композиции, слой изображения «Модель в красном кресле» и фоновый слой, были созданы без прозрачности (файлы JPEG не содержат прозрачности, и мы заполнили наш фоновый слой белым, а не прозрачным при первом его создании).
Таким образом, хотя он показывает, что альфа-канал существует для нашей композиции, он фактически существует только для Layer 1. Мы должны создать альфа-каналы вручную для двух других слоев. В противном случае, когда мы попытаемся стереть область (либо с помощью инструмента «Ластик», либо с помощью другого инструмента, такого как инструмент выделения), область будет заполнена текущим цветом фона, который является черным.
Как добавить альфа-канал

Для этого все, что мне нужно сделать, это щелкнуть правой кнопкой мыши по моему активному слою (обозначен красной стрелкой), затем нажать «Добавить альфа-канал» (синяя стрелка - если вы наведете указатель мыши на эту опцию, отобразится сообщение об этой опции. будет «Добавлять к слою информацию о прозрачности»).

После того, как вы добавили альфа-канал к слою, сразу же произойдут две заметные вещи. Во-первых, имя вашего слоя больше не будет выделено жирным шрифтом, когда оно станет вашим активным слоем (это очень тонкое изменение, но если вы отмените добавление альфа-канала и посмотрите на название вашего слоя, вы заметите, что оно выделено жирным шрифтом). шрифт при нажатии или активном. Повторно выполнив действие Добавить альфа-канал, шрифт больше не будет выделен жирным шрифтом, когда слой активен).
Во-вторых, вы заметите, что когда вы щелкнете правой кнопкой мыши по слою, опция Add Alpha channel теперь будет недоступна или неактивна в меню. Вы больше не можете выбирать эту опцию, потому что ваш слой теперь имеет альфа-канал.

Теперь, когда у нас есть альфа-канал, я снова буду использовать мой ластик (красная стрелка) на моем слое. На этот раз вместо того, чтобы рисовать черным, он покажет белый фоновый слой (синяя стрелка), который находится под слоем нашей модели в красном стуле.

Если я скрою фоновый слой, щелкнув значок «показать / скрыть» (красная стрелка), вы увидите серую шахматную доску в той области, где мы использовали наш ластик (синяя стрелка). Эта область представляет собой прозрачный фон. Это означает, что в этой области нет окрашенных пикселей - она полностью прозрачная.
Когда дело доходит до того, чтобы сделать части вашего изображения прозрачными (например, для таких популярных задач, как стирание фонового изображения), удаление непосредственно на слое, как мы это делали здесь, называется «деструктивным» редактированием, потому что теперь мы фактически потеряли все пиксели, которые мы только что стерли на нашем изображении (мы, конечно, можем отменить действие прямо сейчас, так как это было Последнее, что мы сделали, но есть случаи, когда вы можете выполнить другое действие, прежде чем поймете, что не хотите стирать).
К счастью, есть более «неразрушающий» метод для удаления частей вашего изображения и создания прозрачности. Я расскажу об этой теме в моей следующей статье о маске слоя.
Вот и все для этого урока! Если вам понравилось, вы можете проверить мой другой Статьи справки GIMP или посмотрите любой из моих GIMP Видеоуроки.
Изучение GIMP и его многочисленных инструментов/функций может оказаться сложной задачей, особенно если вы просто хотите сосредоточиться на редактировании великолепных фотографий или создании дизайнов для своих проектов.
Я могу поделиться ограниченным объемом информации в статьях блога и видеоуроках, поэтому я собрал Мастер-класс GIMP: от новичка до профессионала в редактировании фотографий и дизайнеЭтот курс представляет собой углубленное обучение работе с GIMP и тому, как использовать его для лучшего редактирования фотографий или создания более профессиональных дизайнов для любого проекта.
В течение ограниченного времени вы можете получить этот 40+ часовой курс с более чем 200 видеолекциями по большой скидке! В курсе вы узнаете такие важные концепции, как:
- Как освоить GIMP 2.10
- Как использовать все инструменты из набора инструментов GIMP.
- Макет GIMP и его наиболее важные функции
- Все 38 режимов слоев (режимов наложения) для создания эффектов изображения.
- Важные концепции дизайна и редактирования изображений, такие как слои и области выбора
- Что нового в последних версиях GIMP
Я обучил более 15,000 10 студентов, таких как вы, как наконец освоить GIMP и вывести свои навыки на новый уровень. Плюс, имея более XNUMX лет опыта работы с GIMP и редактированием фотографий, я накопил огромный опыт создания потрясающих фотографий и дизайна с помощью бесплатного программного обеспечения, которое я включил в курс.
Курс имеет более 3,700 оценок, больше, чем любой другой курс на платформе, и рейтинг 4.6 звезды. Так чего же вы ждете? Пришло время наконец начни свой путь освои GIMP, бесплатный редактор фотографий!
