Создание руководств внутри GIMP - это немного ограниченная задача на момент написания этого руководства. Однако есть несколько очень простых и эффективных обходных путей для создания настраиваемых направляющих под любым углом и в любом положении, которые помогут вам точно размещать объекты или рисовать под углом. И да, вы сможете привязывать объекты к этим «настраиваемым направляющим», которые мы создаем. Вы можете посмотреть видеоверсию этого руководства ниже или пролистать видео, чтобы увидеть полную справочную статью, доступную на более чем 30 языках.

Для начала, вы всегда можете разместить центральные направляющие в своей композиции, выбрав «Изображение»> «Направляющие»> «Новые направляющие по процентам».

Установите значение раскрывающегося списка (красная стрелка на изображении выше) на вертикальное или горизонтальное, затем введите «50» в числовое поле (зеленая стрелка) в качестве значения. Щелкните ОК. Если вы сделаете это как для «Вертикального», так и для «Горизонтального» параметров, теперь у вас будут центральные направляющие на вашем изображении.

Если вы хотите, чтобы направляющие размещались на вашем изображении под углом, вам нужно будет нарисовать пути и установить эти пути под нужными углами.

Для этого возьмите инструмент контуров на панели инструментов (красная стрелка на изображении выше - клавиша быстрого доступа «b»).

В этом первом примере я буду создавать собственные направляющие, которые вращаются от центра изображения по горизонтали. Вы также можете выполнять эту технику от вертикального центра изображения.

Итак, я проведу свой путь вдоль горизонтального центра моего изображения, наведя указатель мыши на горизонтальную центральную направляющую. Чтобы убедиться, что я точно помещаю первую точку моего пути, я смотрю на измерение в нижнем левом углу окна изображения (зеленая стрелка). Поскольку мое изображение имеет высоту 1080 пикселей, я знаю, что точный горизонтальный центр моего изображения составляет 540 пикселей. Итак, как только позиция моей мыши станет 540, я щелкну, чтобы разместить первую точку моей направляющей (синяя стрелка).

Обратите внимание, что я разместил первую точку за пределами холста, создав небольшое расстояние от левого края документа. Это необходимо для того, чтобы, когда я позже поверну направляющую, она будет достаточно длинной, чтобы охватить всю длину документа.

Теперь, когда у меня есть первая точка моего пути, я наведу указатель мыши на другой конец документа на горизонтальной центральной направляющей. Еще раз, я удостоверюсь, что измерение показывает «540» в нижнем левом углу (синяя стрелка на изображении выше) окна изображения. Я щелкну, чтобы разместить вторую точку моего пути (красная стрелка).

Примечание: Если у вас возникли проблемы с точным позиционированием мыши на полпути (в данном случае 540), просто увеличьте немного больше композиции (вы можете сделать это с помощью Ctrl + колесо мыши или cmd + колесо мыши на MAC).

Как только мой путь будет помещен в центр моей композиции, теперь я могу использовать инструмент «Поворот», чтобы создавать собственные направляющие под любым углом. Я начну с того, что возьму свой инструмент поворота на панели инструментов (красная стрелка на изображении выше - сочетание клавиш shift + r) и установлю режим «Преобразование» на «Путь» (синяя стрелка) в параметрах инструмента для этого инструмента.

Затем я перейду на вкладку «Пути» (красная стрелка на изображении выше). Здесь вы увидите путь, который мы только что нарисовали (по умолчанию он называется «Безымянный»). Я нажму на значок «Показать / Скрыть» (синяя стрелка), чтобы увидеть этот путь в документе / изображении.

Теперь я продублирую этот путь, чтобы мы могли создать несколько настраиваемых направляющих под разными углами. Для этого я щелкну значок «дубликат» в нижней части диалога «Пути» (красная стрелка). Будет создан новый путь с названием «Копия без названия» (синяя стрелка).

Если вы хотите переименовать свои пути, просто дважды щелкните имя текущего пути и введите новый (я переименовал свои пути в «Исходный» для первого созданного пути и «30 градусов» для дублирующего пути - обведен зеленым).

Щелкните путь, который вы хотите повернуть, сделав его активным (я нажму на путь «30 градусов», чтобы сделать его активным - красная стрелка на изображении выше). Теперь, когда все еще выбран инструмент «Поворот», щелкните по своей композиции. Это должно вызвать диалоговое окно Rotate (зеленая стрелка).

Убедитесь, что для параметра «Центр X» (красная стрелка на изображении выше) установлено значение любой средней точки ширины вашего изображения (в моем случае это значение будет 960, поскольку ширина моего изображения составляет 1920 пикселей - 1920, разделенное на 2, будет 960), а «Центр Y» (зеленая стрелка) соответствует средней точке высоты вашего изображения (в моем случае это 540). Этот «Центр» будет центром оси нашего вращения (синяя стрелка).

После того, как ваши Center X и Center Y установлены на правильные значения, теперь вы можете установить угол поворота вашего пути. Например, я могу повернуть путь на 30 градусов, набрав «30» в поле угла (красная стрелка) и нажав клавишу ввода.

Вы также можете вручную щелкнуть и перетащить ползунок под полем угла, чтобы настроить значение угла, хотя этот метод имеет тенденцию быть менее точным.

Как только я повернул путь на нужный мне угол, я нажимаю «Повернуть» (синяя стрелка). Это даст нам путь под углом, который мы можем использовать в качестве настраиваемого ориентира.

Чтобы сделать этот путь эффективным в качестве ориентира, нам нужно включить привязку объектов к пути. Я могу сделать это, выбрав «Просмотр»> «Привязать к активному пути» (красная стрелка). Теперь объекты будут привязаны к любому пути, который мы активировали на вкладке Paths.

До сих пор мы использовали горизонтальный центр изображения в качестве оси вращения, но мы можем использовать любое положение на нашем изображении. Например, я могу создать наклонный путь снизу изображения. Для этого я начну с дублирования «Исходного» пути на вкладке «Пути» (синяя стрелка). Это создаст новый путь с именем «Исходная копия». Я переименую этот путь в «Нижние 60 градусов».

Затем я воспользуюсь инструментом «Выравнивание» из панели инструментов (красная стрелка на изображении выше - горячая клавиша «q»), чтобы выровнять этот путь по нижней части изображения. Выбрав инструмент выравнивания, щелкните путь в центре изображения. Вы узнаете, что выбрали путь, потому что в углах будут отображаться маленькие квадратики (синяя стрелка).

Измените параметр «Относительно к» на «Изображение» (красная стрелка), затем нажмите «Выровнять нижнюю часть цели» (синяя стрелка). Теперь ваш путь должен находиться внизу изображения (зеленая стрелка).

Теперь я снова возьму инструмент «Поворот» из панели инструментов (сочетание клавиш shift + r). Я нажму на нижнюю направляющую с помощью этого инструмента, если она не появится автоматически с диалоговым окном поворота.

Затем я проверю, что значения «Центр X» и «Центр Y» установлены на 0 (синяя стрелка) и 1080 соответственно. В этом случае важно, чтобы значение Center X было равно «0», потому что я хочу, чтобы путь вращался от нижнего левого угла изображения (зеленая стрелка). Если вы хотите, чтобы он вращался из другой точки, то есть из правого угла изображения, убедитесь, что установленное вами значение соответствует этому значению (для правого угла в моем случае это будет 1920, так как это полная ширина изображения). изображение и, следовательно, расположение правого угла изображения).

Наконец, установите значение поворота в поле «Угол» в диалоговом окне «Вращение» (красная стрелка). Вам нужно будет поставить знак «минус» в начале значения, если вы поворачиваете из левого нижнего угла. Это гарантирует, что путь вращается вверх, а не вниз (в моем случае я поставил -60, чтобы повернуть вверх на 60 градусов).

Нажмите «Повернуть», чтобы повернуть путь.

В качестве примера того, как вы можете привязать объекты к этим путям, эффективно используя их в качестве наклонных направляющих, я нарисую форму эллипса в своей композиции с помощью инструмента выбора эллипса (красная стрелка на изображении выше - горячая клавиша «E») и перетащит фигуру на мой активный путь. Центральное перекрестие этой формы (синяя стрелка) будет привязано к траектории как направляющая.

Вуаля! Обратите внимание, что вы можете использовать эту технику для любого угла пути или формы (поскольку вы можете преобразовать области выбора формы в пути в GIMP). Другими словами, вы можете создать путь на основе любой фигуры, которую можно рисовать, а затем использовать этот путь в качестве ориентира с помощью этого метода. Очень мощная штука!

В любом случае, это все для этого урока. Если тебе понравилось, можешь посмотреть другие мои Учебники GIMPили стать DMD Премиум-участник.

Pin It на Pinterest